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JUST FRAME (TEKKEN 5 - 鉄拳5) |
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NOME |
MOSSA |
DIFFICOLTA' |
| Paul Phoenix | d+4:2:1+2 | ** |
| f,f+2:1 | * | |
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Jin Kazama
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u/f+1+2:u/b+3+4 |
* |
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Lei Wulong
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BK d+4:4 |
* |
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d+3+4:b |
** |
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FC, d/b (or d or d/f)+3+4:3,4 |
*** |
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Nina Williams |
WS(or b,f)+3:1+2 |
* |
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1, (or d/f+1 or WS+1 or BK 1 or BK 2), 2, 3:1+2 |
* |
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| 2, 3:1+2 | * | |
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Steve Fox |
CH f+1:2 |
* |
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Hold 3,1,1:f+1 |
* |
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King |
Tackle, 3+4:1+2 |
** |
| Tackle, 1,2,1 (or 2,1,2), 3+4:1+2 | ** | |
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BK 3:1+2 |
* |
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b+2+4 (Right Kick):3+4 |
** |
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| Kuma/Panda | b,f+2 (Hold down 2) :b,f+3 | * |
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Craig Marduk |
FC,1+2:b |
** |
| Lee Chaolan | b+1:1 | * |
| b+3~3:4 | ** | |
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Heihachi Mishima
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f,N,d,D/F+4:4:4, N+4,4 (or N+1) |
**** |
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f,N,d/f+1 |
** |
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u/f+3:4 |
* |
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| 1+2+3+4:d~u, u/f+3,4 | * | |
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Hwoarang |
f,N,d/f+4 |
** |
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Kazuya |
f,N,d/f+4:4 |
* |
| Anna | f,f+3,4,b+3:1+2 | ** |
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LEGENDA |
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f |
Avanti |
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| b | Dietro | |
| d | Gił | |
| u | Su | |
| u/f | Diagonale Su/Avanti | |
| d/f | Diagonale Gił/Avanti | |
| u/b | Diagonale Su/Dietro | |
| d/b | Diagonale Gił/Dietro | |
| 1 | Quadrato | |
| 2 | Triangolo | |
| 3 | X | |
| 4 | Cerchio | |
| N | Neutro (nessun tasto premuto) | |
| , | Spazio tra un tasto e l'altro | |
| + | Premi contemporaneamente | |
| : | Just Frame (premere nel momento in cui ha colpito l'ultima mossa) | |
| Hold(down) | Tenere premuto | |
| U,B,D,F,U/B,D/B,U/F,D/F | Premere con maggior forza le direzioni | |
| Release | Rilasciare un tasto | |
| BK | Girato di spalle | |
| FC | Accovacciato | |
| Tackle | Per tutti (f,f,f in corsa con distanza media) - King o Kazuya (FC 1+2) | |
| ndo (da | ndo (da | |
| Right Kick | King: La contromossa b+2+4 deve essere eseguita su calcio destro | |
| ~ | Quasi contemporaneamente | |
| Hitman | Lee: Posizione (3+4) | |
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Just Frame By White Dragon |
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